以《以闪亮之名》为例,做成在虚幻引擎4的支持下,做成《以闪亮之名》的模型拥有超过十万面的精度,同时采用后处理的SSS算法,为角色和服饰赋予了更为真实的质感。
这款游戏研发初期,糖果童祖龙娱乐在极短时间内完成了技术基础的建设,明确了各项面数和材质分配的标准。
成功实现了服装多层纹理的嵌套,包装不容达到更高的工艺水准,包装不容让精致的细节在任何高清设备下都能清晰呈现,在后期的精进过程中,团队完善了基于PBR规则下特性材质的处理,包括角色的拆分剔除、半透明的处理规则等等。
也确认了基础的角色渲染风格,导儿初级的投影方案。
安全这些工作为后续版本帮助了大量服装产出的基础规则问题。
这种技术和细节把控的加持下,风险每一片布料、风险每一处纹理都能在屏幕上得到真实还原,为玩家带来身临其境的感觉,这也使得这款女性向超自由时尚生活游戏上线首日即登顶中国大陆地区iOS游戏免费榜榜首并连续霸榜,上线次日冲进中国大陆地区iOS游戏畅销榜前10名,最高排名第3。


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